トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS

解説/ARM_asmカンペ の変更点


#author("2016-08-02T17:15:49+09:00","","")
#author("2016-08-02T19:18:06+09:00","","")
armアセンブラを書く上で便利なことをまとめます。~

*関数呼び出し [#mae9599c]
 bl 相対アドレスジャンプ。ただし、遠くへは飛べない。
 b  無条件ジャンプ。ただし、遠くへは飛べない。

blとbの違いは、8086でいう callとjmpです。~
現在実行している番地はpc(r15レジスタ)に格納されいます。~
pcを書き換えることでjmpを実現します。~
~
戻り先の定義は、blの場合は、スタックではなく lr(r14レジスタ)を利用します。~
~
絶対番地へ問答無用で飛ばしたい場合は、次のようにする。~
~
・blを置き換える命令~
 ldr		r1,[飛ばしたい場所]
 ldr		r1,=$08AABBCC    ;bl 08AABBCC の置き換え
 mov		lr, r1
 @dcw	$F800 ; pcとlrレジスタを置き換えます.
 @dcw	$F800 ; pcとlrレジスタを置き換えて、戻り先の確保と、実行番地を飛ばす.

・bを置き換える命令~
 ldr		r1,[飛ばしたい場所]
 mov		pc, r1 ;pcを置き換えます.
 ldr		r1,=$08AABBCC  ;b 08AABBCC の置き換え
 mov		pc, r1 ;pcを置き換えて飛ばす.
 
 ;生成されるasmコードの1バイト目が0x00になるので、
 ;コピペするときは、開始バイトを確認して、0x00バイトをコピーし忘れないように。

*条件分岐カンペ [#s531340c]
 cmp Ra,XX としたとき
 BEQ(Ra==XX)
 BNE(Ra!=XX)
 BGE(Ra>=XX)
 BGT(Ra>XX)
 BLE(Ra<=XX)
 BLT(Ra<XX)

*代入 [#f105f09b]
数字を代入する時は、 mov を使う。~
 mov r0,#0x01

ポインタを代入するときは、ldrを使う。~
 ldr r0,=$0202BE48

ポインタを代入する時に、 movを使うと、 コンパイル(アセンブル)は成功となるが null値代入のコードが生成される。~
 mov r0,=$0202BE48
 ↓
 mov r0,=$00000000 ;実際にはこういうコードが生成される。危険。

*逆汗とアセンブル [#f75bc1a4]
逆アセンブラ~
 disarm -t aaa.gba > aaa.asm

アセンブル~
 goldroad aaa.asm

ただし、 数値データの解釈が両者異なるので注意。~
disarmでは、 mov r1,#11 は、  r1に ''0x11'' を代入する意味だが、~
goldroadでは、 mov r1,#11 は、r1に ''11'' を代入する意味になる。~
~
取り違えると悲惨なことになるので、~
disarmしたasmの数字データには、#0x11 と 0x をつけて16進数にしなくてはいけない。~
 mov r1,#11
 ↓
 mov r1,#0x11